Description de l'entreprise
Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin’s Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d’autres encore. Nous croyons que la diversité des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les équipes. Si vous êtes passionné·e par l’innovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement, rejoignez notre aventure et aidez-nous à créer l’inconnu !
Description du poste
En tant que concepteur.trice intermédiaire en économie de jeu, vous contribuerez à la conception économique et aux stratégies d’engagement pour l’ensemble du portefeuille HD, en favorisant l’optimisation de la progression dans le jeu, de la fidélisation des joueurs et des systèmes de microtransactions.
Vous mènerez des audits et améliorerez les modèles économiques en fournissant des analyses critiques et des recommandations visant à augmenter le revenu moyen par utilisateur (ARPU) ainsi que les indicateurs de fidélisation et de réactivation pour l’ensemble du portefeuille de jeux HD. Vous dirigerez des tests d’équilibrage, favoriserez la collaboration entre les équipes et tirerez parti des technologies émergentes, telles que l’IA, pour affiner les économies de jeu.
En tant que membre de la communauté de conception économique, vous développerez votre expertise et ferez la promotion des améliorations de processus et des pratiques exemplaires de l’industrie.
CE QUE VOUS FEREZ
- Accompagner les équipes de production HD dans la conception et l’amélioration de leurs stratégies de monétisation et de leurs modèles économiques, en devenant un interlocuteur de confiance pour les questions liées à la conception économique, à la progression et à la fidélisation.
- Participer aux examens et aux vérifications des modèles économiques, des systèmes de progression et des mécanismes de fidélisation à l’échelle du portefeuille HD.
- Coordonner et participer aux tests d’équilibrage économique (tests de jeu, contrôle de la qualité), fournir un soutien pratique en collaboration avec d’autres équipes de soutien, et jouer un rôle clé dans le processus de validation des titres GaaS.
- Examiner les outils de gestion économique et les processus de suivi opérationnel liés à la progression et à l’économie, en tirant parti des technologies émergentes (p. ex., l’IA) et des méthodologies pour aider les équipes à optimiser leurs microtransactions et la fidélisation.
- Contribuer à la communauté de conception économique en partageant des connaissances, en promouvant les pratiques exemplaires et en participant à l’amélioration des processus.
- Effectuer des analyses concurrentielles et des analyses comparatives afin de diffuser les tendances externes et les pratiques exemplaires de l’industrie au sein de l’organisation.
- Renforcer l’expertise en conception économique au sein de LRS et de la communauté de la monétisation.
Qualifications
CE QUE VOUS APPORTEREZ À L'ÉQUIPE
- Expérience en conception de jeux, idéalement avec une expérience dans le domaine des jeux en ligne ou des titres GaaS
- Intérêt pour l’économie et les systèmes de progression des joueurs, ainsi que des connaissances de base dans ces domaines
- Aisance dans l’utilisation de données quantitatives et d’outils de simulation
- Véritable passion pour les jeux vidéo, en particulier les titres compétitifs ou en ligne
- Solides compétences analytiques et mathématiques
- Capacité à modéliser, ajuster et simuler des systèmes de récompenses et de progression
- Connaissance des méthodologies de tests A/B et de la prise de décision fondée sur les données
- Capacité à collaborer et à communiquer de manière constructive avec les équipes de conception, de monétisation et d’analyse
- Souci du détail, avec la capacité de maintenir et d’itérer sur des systèmes complexes et interdépendants
- Bonne compréhension des facteurs de motivation des joueurs, des théories de l’apprentissage, de la psychologie des joueurs et du rythme de progression
- Connaissance des leviers d’acquisition, de fidélisation et de monétisation, ainsi que des modèles d’affaires des jeux vidéo
- Connaissance des outils de modélisation (Excel, VBA, Tableau, outils de simulation, etc.)
- Capacité à mener des analyses comparatives de la concurrence et à les synthétiser en recommandations concrètes
- Recherche constante de l’amélioration (fait preuve d’initiative, se lance des défis)
- Esprit créatif, avec la capacité de proposer des fonctionnalités en adéquation avec la vision du jeu
Contract: PermanentWork flexibility: Office-based